Démarrer avec llvm

Compilation d’une fonction simple dans llvm 4.0

Donc, ce que nous allons essayer de faire, c’est de compiler une fonction suivante

int sum(int a, int b) {
    return a + b + 2;
}

à la volée. Et voici l’exemple complet de .cpp :

#include <iostream>

#include "llvm/IR/LLVMContext.h"
#include "llvm/IR/Module.h"
#include "llvm/IR/IRBuilder.h"
#include "llvm/IR/Verifier.h"
#include "llvm/ExecutionEngine/ExecutionEngine.h"
#include "llvm/ExecutionEngine/SectionMemoryManager.h"
#include "llvm/ExecutionEngine/Orc/CompileUtils.h"
#include "llvm/Support/TargetSelect.h"

// Optimizations
#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
#include "llvm/Analysis/BasicAliasAnalysis.h"

using namespace llvm;


llvm::Function* createSumFunction(Module* module) {
    /* Builds the following function:
    
    int sum(int a, int b) {
        int sum1 = 1 + 1;
        int sum2 = sum1 + a;
        int result = sum2 + b;
        return result;
    }
    */

    LLVMContext &context = module->getContext();
    IRBuilder<> builder(context);

    // Define function's signature
    std::vector<Type*> Integers(2, builder.getInt32Ty());
    auto *funcType = FunctionType::get(builder.getInt32Ty(), Integers, false);

    // create the function "sum" and bind it to the module with ExternalLinkage,
    // so we can retrieve it later
    auto *fooFunc = Function::Create(
        funcType, Function::ExternalLinkage, "sum", module
    );

    // Define the entry block and fill it with an appropriate code
    auto *entry = BasicBlock::Create(context, "entry", fooFunc);
    builder.SetInsertPoint(entry);

    // Add constant to itself, to visualize constant folding
    Value *constant = ConstantInt::get(builder.getInt32Ty(), 0x1);
    auto *sum1 = builder.CreateAdd(constant, constant, "sum1");

    // Retrieve arguments and proceed with further adding...
    auto args = fooFunc->arg_begin();
    Value *arg1 = &(*args);
    args = std::next(args);
    Value *arg2 = &(*args);
    auto *sum2 = builder.CreateAdd(sum1, arg1, "sum2");
    auto *result = builder.CreateAdd(sum2, arg2, "result");  
    
    // ...and return
    builder.CreateRet(result);

    // Verify at the end
    verifyFunction(*fooFunc);
    return fooFunc;
};

int main(int argc, char* argv[]) {
    // Initilaze native target
    llvm::TargetOptions Opts;
    InitializeNativeTarget();
    InitializeNativeTargetAsmPrinter();

    LLVMContext context;
    auto myModule = make_unique<Module>("My First JIT", context);
    auto* module = myModule.get();

    std::unique_ptr<llvm::RTDyldMemoryManager> MemMgr(new llvm::SectionMemoryManager());

    // Create JIT engine
    llvm::EngineBuilder factory(std::move(myModule));
    factory.setEngineKind(llvm::EngineKind::JIT);
    factory.setTargetOptions(Opts);
    factory.setMCJITMemoryManager(std::move(MemMgr));
    auto executionEngine = std::unique_ptr<llvm::ExecutionEngine>(factory.create());
    module->setDataLayout(executionEngine->getDataLayout());

    // Create optimizations, not necessary, whole block can be ommited.
    // auto fpm = llvm::make_unique<legacy::FunctionPassManager>(module);
    // fpm->add(llvm::createBasicAAWrapperPass());
    // fpm->add(llvm::createPromoteMemoryToRegisterPass());
    // fpm->add(llvm::createInstructionCombiningPass());
    // fpm->add(llvm::createReassociatePass());
    // fpm->add(llvm::createNewGVNPass());
    // fpm->add(llvm::createCFGSimplificationPass());
    // fpm->doInitialization();

    auto* func = createSumFunction(module);  // create function
    executionEngine->finalizeObject();       // compile the module
    module->dump();                          // print the compiled code

    // Get raw pointer
    auto* raw_ptr = executionEngine->getPointerToFunction(func);
    auto* func_ptr = (int(*)(int, int))raw_ptr;

    // Execute
    int arg1 = 5;
    int arg2 = 7;
    int result = func_ptr(arg1, arg2);
    std::cout << arg1 << " + " << arg2 << " + 1 + 1 = " << result << std::endl;

    return 0;
}

Cela devrait fonctionner correctement lorsqu’il est compilé avec clang++-4.0 avec les drapeaux suivants :

$ llvm-config-4.0 --cxxflags --libs core

Installation ou configuration

Il est toujours recommandé d’aller sur [le site officiel de LLVM][1] et de suivre les guides d’installation en fonction de votre système d’exploitation.

Si vous travaillez sur posix, en bref, vous devez ajouter l’un des [dépôts de packages officiels LLVM][2]. Par exemple, si vous travaillez sur Ubuntu Xenial (16.04), vous ajoutez une entrée deb et deb-src à votre fichier /etc/apt/sources.list :

$ sudo su
$ echo deb http://apt.llvm.org/xenial/ llvm-toolchain-xenial-4.0 main \ >> /etc/apt/sources.list
$ echo deb-src http://apt.llvm.org/xenial/ llvm-toolchain-xenial-4.0 main \ >> /etc/apt/sources.list

et une fois que vous avez fait cela, l’installation est aussi simple que d’appeler

$ sudo apt update
$ sudo apt install clang-X

X est la version que vous recherchez (la version 4.0 est la version actuelle au moment de la rédaction de cet article).

Notez que clang est un compilateur C/C++ écrit sur LLVM (et est en fait auto-hébergé maintenant) et est livré avec toutes les bibliothèques LLVM. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez accéder à n’importe quel didacticiel et commencer à coder.

Si vous le souhaitez, vous pouvez installer les bibliothèques LLVM manuellement. Pour cela, il vous suffit de apt install llvm-YY est une bibliothèque que vous recherchez. Cependant, je recommande de compiler LLVM en utilisant des projets avec clang.

Une fois que vous avez fait cela, vous devriez avoir l’outil llvm-config. Il est très utile d’obtenir les indicateurs de compilateur nécessaires à la compilation correcte du projet LLVM. Donc, le premier test que cela a fonctionné serait en appelant

$ llvm-config-4.0 --cxxflags --libs engine
-I/usr/lib/llvm-4.0/include -std=c++0x -gsplit-dwarf -Wl,-fuse-ld=gold -fPIC -fvisibility-inlines-hidden -Wall -W -Wno-unused-parameter -Wwrite-strings -Wcast-qual -Wno-missing-field-initializers -pedantic -Wno-long-long -Wno-maybe-uninitialized -Wdelete-non-virtual-dtor -Wno-comment -Werror=date-time -std=c++11 -ffunction-sections -fdata-sections -O2 -g -DNDEBUG  -fno-exceptions -D_GNU_SOURCE -D__STDC_CONSTANT_MACROS -D__STDC_FORMAT_MACROS -D__STDC_LIMIT_MACROS
-lLLVM-4.0

Vous pouvez obtenir un ensemble différent de drapeaux, ne vous inquiétez pas. Tant qu’il n’échoue pas avec command not found, tout devrait bien se passer.

L’étape suivante consiste à tester la bibliothèque LLVM elle-même. Créons donc un simple fichier llvmtest.cpp :

#include <iostream>
#include "llvm/IR/LLVMContext.h"

int main() {
    llvm::LLVMContext context;
    std::cout << &context << std::endl;
    return 0;
};

Notez que j’utilise std::cout pour que nous utilisions réellement la variable context (afin que le compilateur ne la supprime pas pendant la phase de compilation). Compilez maintenant le fichier avec

$ clang++-4.0 -o llvmtest `llvm-config-4.0 --cxxflags --libs engine` llvmtest.cpp

et testez-le

$ ./llvmtest
0x7ffd85500970

Toutes nos félicitations! Vous êtes prêt à utiliser LLVM.

[1] : http://llvm.org/ [2] : http://apt.llvm.org/