Démarrer avec llvm
Compilation d’une fonction simple dans llvm 4.0
Donc, ce que nous allons essayer de faire, c’est de compiler une fonction suivante
int sum(int a, int b) {
return a + b + 2;
}
à la volée. Et voici l’exemple complet de .cpp
:
#include <iostream>
#include "llvm/IR/LLVMContext.h"
#include "llvm/IR/Module.h"
#include "llvm/IR/IRBuilder.h"
#include "llvm/IR/Verifier.h"
#include "llvm/ExecutionEngine/ExecutionEngine.h"
#include "llvm/ExecutionEngine/SectionMemoryManager.h"
#include "llvm/ExecutionEngine/Orc/CompileUtils.h"
#include "llvm/Support/TargetSelect.h"
// Optimizations
#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
#include "llvm/Analysis/BasicAliasAnalysis.h"
using namespace llvm;
llvm::Function* createSumFunction(Module* module) {
/* Builds the following function:
int sum(int a, int b) {
int sum1 = 1 + 1;
int sum2 = sum1 + a;
int result = sum2 + b;
return result;
}
*/
LLVMContext &context = module->getContext();
IRBuilder<> builder(context);
// Define function's signature
std::vector<Type*> Integers(2, builder.getInt32Ty());
auto *funcType = FunctionType::get(builder.getInt32Ty(), Integers, false);
// create the function "sum" and bind it to the module with ExternalLinkage,
// so we can retrieve it later
auto *fooFunc = Function::Create(
funcType, Function::ExternalLinkage, "sum", module
);
// Define the entry block and fill it with an appropriate code
auto *entry = BasicBlock::Create(context, "entry", fooFunc);
builder.SetInsertPoint(entry);
// Add constant to itself, to visualize constant folding
Value *constant = ConstantInt::get(builder.getInt32Ty(), 0x1);
auto *sum1 = builder.CreateAdd(constant, constant, "sum1");
// Retrieve arguments and proceed with further adding...
auto args = fooFunc->arg_begin();
Value *arg1 = &(*args);
args = std::next(args);
Value *arg2 = &(*args);
auto *sum2 = builder.CreateAdd(sum1, arg1, "sum2");
auto *result = builder.CreateAdd(sum2, arg2, "result");
// ...and return
builder.CreateRet(result);
// Verify at the end
verifyFunction(*fooFunc);
return fooFunc;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
// Initilaze native target
llvm::TargetOptions Opts;
InitializeNativeTarget();
InitializeNativeTargetAsmPrinter();
LLVMContext context;
auto myModule = make_unique<Module>("My First JIT", context);
auto* module = myModule.get();
std::unique_ptr<llvm::RTDyldMemoryManager> MemMgr(new llvm::SectionMemoryManager());
// Create JIT engine
llvm::EngineBuilder factory(std::move(myModule));
factory.setEngineKind(llvm::EngineKind::JIT);
factory.setTargetOptions(Opts);
factory.setMCJITMemoryManager(std::move(MemMgr));
auto executionEngine = std::unique_ptr<llvm::ExecutionEngine>(factory.create());
module->setDataLayout(executionEngine->getDataLayout());
// Create optimizations, not necessary, whole block can be ommited.
// auto fpm = llvm::make_unique<legacy::FunctionPassManager>(module);
// fpm->add(llvm::createBasicAAWrapperPass());
// fpm->add(llvm::createPromoteMemoryToRegisterPass());
// fpm->add(llvm::createInstructionCombiningPass());
// fpm->add(llvm::createReassociatePass());
// fpm->add(llvm::createNewGVNPass());
// fpm->add(llvm::createCFGSimplificationPass());
// fpm->doInitialization();
auto* func = createSumFunction(module); // create function
executionEngine->finalizeObject(); // compile the module
module->dump(); // print the compiled code
// Get raw pointer
auto* raw_ptr = executionEngine->getPointerToFunction(func);
auto* func_ptr = (int(*)(int, int))raw_ptr;
// Execute
int arg1 = 5;
int arg2 = 7;
int result = func_ptr(arg1, arg2);
std::cout << arg1 << " + " << arg2 << " + 1 + 1 = " << result << std::endl;
return 0;
}
Cela devrait fonctionner correctement lorsqu’il est compilé avec clang++-4.0 avec les drapeaux suivants :
$ llvm-config-4.0 --cxxflags --libs core
Installation ou configuration
Il est toujours recommandé d’aller sur [le site officiel de LLVM][1] et de suivre les guides d’installation en fonction de votre système d’exploitation.
Si vous travaillez sur posix, en bref, vous devez ajouter l’un des [dépôts de packages officiels LLVM][2]. Par exemple, si vous travaillez sur Ubuntu Xenial (16.04), vous ajoutez une entrée deb
et deb-src
à votre fichier /etc/apt/sources.list
:
$ sudo su
$ echo deb http://apt.llvm.org/xenial/ llvm-toolchain-xenial-4.0 main \ >> /etc/apt/sources.list
$ echo deb-src http://apt.llvm.org/xenial/ llvm-toolchain-xenial-4.0 main \ >> /etc/apt/sources.list
et une fois que vous avez fait cela, l’installation est aussi simple que d’appeler
$ sudo apt update
$ sudo apt install clang-X
où X
est la version que vous recherchez (la version 4.0 est la version actuelle au moment de la rédaction de cet article).
Notez que clang est un compilateur C/C++ écrit sur LLVM (et est en fait auto-hébergé maintenant) et est livré avec toutes les bibliothèques LLVM. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez accéder à n’importe quel didacticiel et commencer à coder.
Si vous le souhaitez, vous pouvez installer les bibliothèques LLVM manuellement. Pour cela, il vous suffit de apt install llvm-Y
où Y
est une bibliothèque que vous recherchez. Cependant, je recommande de compiler LLVM en utilisant des projets avec clang.
Une fois que vous avez fait cela, vous devriez avoir l’outil llvm-config
. Il est très utile d’obtenir les indicateurs de compilateur nécessaires à la compilation correcte du projet LLVM. Donc, le premier test que cela a fonctionné serait en appelant
$ llvm-config-4.0 --cxxflags --libs engine
-I/usr/lib/llvm-4.0/include -std=c++0x -gsplit-dwarf -Wl,-fuse-ld=gold -fPIC -fvisibility-inlines-hidden -Wall -W -Wno-unused-parameter -Wwrite-strings -Wcast-qual -Wno-missing-field-initializers -pedantic -Wno-long-long -Wno-maybe-uninitialized -Wdelete-non-virtual-dtor -Wno-comment -Werror=date-time -std=c++11 -ffunction-sections -fdata-sections -O2 -g -DNDEBUG -fno-exceptions -D_GNU_SOURCE -D__STDC_CONSTANT_MACROS -D__STDC_FORMAT_MACROS -D__STDC_LIMIT_MACROS
-lLLVM-4.0
Vous pouvez obtenir un ensemble différent de drapeaux, ne vous inquiétez pas. Tant qu’il n’échoue pas avec command not found
, tout devrait bien se passer.
L’étape suivante consiste à tester la bibliothèque LLVM elle-même. Créons donc un simple fichier llvmtest.cpp
:
#include <iostream>
#include "llvm/IR/LLVMContext.h"
int main() {
llvm::LLVMContext context;
std::cout << &context << std::endl;
return 0;
};
Notez que j’utilise std::cout
pour que nous utilisions réellement la variable context
(afin que le compilateur ne la supprime pas pendant la phase de compilation). Compilez maintenant le fichier avec
$ clang++-4.0 -o llvmtest `llvm-config-4.0 --cxxflags --libs engine` llvmtest.cpp
et testez-le
$ ./llvmtest
0x7ffd85500970
Toutes nos félicitations! Vous êtes prêt à utiliser LLVM.
[1] : http://llvm.org/ [2] : http://apt.llvm.org/