Premiers pas avec gwt
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Installation
Téléchargez et décompressez le [GWT SDK][1]. Il contient les bibliothèques principales, le compilateur et le serveur de développement dont vous avez besoin pour écrire des applications Web.
Sous Windows, extrayez les fichiers du dossier compressé gwt-2.7.0.zip. Sur Mac ou Linux, vous pouvez décompresser le package avec une commande telle que :
unzip gwt-2.7.0.zip
Le SDK GWT n’a pas d’application d’installation. Tous les fichiers dont vous avez besoin pour exécuter et utiliser le SDK se trouvent dans le répertoire extrait.
De plus, vous devez avoir [Apache ant][2] installé sur votre système afin de pouvoir exécuter l’application Web localement. Sur mac, vous pouvez l’installer en utilisant la commande suivante. Il installe apache en utilisant le port mac.
sudo port install apache-ant
[1] : http://www.gwtproject.org/download.html [2] : http://ant.apache.org/manual/install.html
Créez votre première application Web
GWT est livré avec un utilitaire de ligne de commande appelé “webAppCreator” qui génère automatiquement tous les fichiers dont vous aurez besoin pour démarrer un projet GWT. Il génère également des fichiers de projet Eclipse et des fichiers de configuration de lancement pour un débogage facile en mode développement de GWT.
Vous pouvez créer une nouvelle application de démonstration dans un nouveau répertoire MyWebApp en exécutant webAppCreator :
Les fenêtres
cd gwt-2.7.0
webAppCreator -out MyWebApp com.mycompany.mywebapp.MyWebApp
Mac ou Linux
cd gwt-2.7.0
chmod u+x webAppCreator
./webAppCreator -maven -out MyWebApp com.mycompany.mywebapp.MyWebApp
Le script webAppCreator
générera un certain nombre de fichiers dans MyWebApp/
, y compris certaines fonctionnalités de base “Hello, world” dans la classe MyWebApp/src/com/mycompany/mywebapp/client/MyWebApp.java
.