Décodage

Obtenir la vidéo/audio brute à partir de flux multimédias encodés.

Décoder les trames

Étant donné un contexte de codec et des paquets codés à partir d’un flux multimédia, vous pouvez commencer à décoder le média en images brutes. Pour décoder une seule image, vous pouvez utiliser le code suivant :

// A codec context, and some encoded data packet from a stream/file, given.
AVCodecContext *codecContext;  // See Open a codec context
AVPacket *packet;              // See the Reading Media topic


// Send the data packet to the decoder
int sendPacketResult = avcodec_send_packet(codecContext, packet);
if (sendPacketResult == AVERROR(EAGAIN)){
    // Decoder can't take packets right now. Make sure you are draining it.
}else if (sendPacketResult < 0){
    // Failed to send the packet to the decoder
}

// Get decoded frame from decoder
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
int decodeFrame = avcodec_receive_frame(codecContext, frame);

if (decodeFrame == AVERROR(EAGAIN)){
    // The decoder doesn't have enough data to produce a frame
    // Not an error unless we reached the end of the stream
    // Just pass more packets until it has enough to produce a frame
    av_frame_unref(frame);
    av_freep(frame);
}else if (decodeFrame < 0){
    // Failed to get a frame from the decoder
    av_frame_unref(frame);
    av_freep(frame);
}

// Use the frame (ie. display it)

Si vous souhaitez décoder toutes les trames, vous pouvez simplement placer le code précédent dans une boucle, en lui alimentant des paquets consécutifs.

## Rechercher un flux Les conteneurs de flux multimédia ont généralement plusieurs flux, tels qu’un flux vidéo et un flux audio. Par exemple, vous pouvez obtenir le flux audio en utilisant ce qui suit :

// A Format Context - see Reading Data for more info
AVFormatContext *formatContext;

// Inspect packets of stream to determine properties
if (avformat_find_stream_info(formatContext, NULL) < 0){
    // Error finding info
}

// Find the stream and its codec
AVCodec* audioCodec;
int audioStreamIndex = av_find_best_stream(
    formatContext,        // The media stream
    AVMEDIA_TYPE_AUDIO,   // The type of stream we are looking for - audio for example
    -1,                   // Desired stream number, -1 for any
    -1,                   // Number of related stream, -1 for none
    &audioCodec,          // Gets the codec associated with the stream, can be NULL
    0                     // Flags - not used currently
);
if(audioStreamIndex = AVERROR_STREAM_NOT_FOUND || !audioCodec){
    // Error finding audio (ie. no audio stream?)
}

Pour obtenir d’autres types de flux, il vous suffit de remplacer le type de flux. Les types suivants sont valides :

AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE,
AVMEDIA_TYPE_DATA,        // Usually continuous
AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT,  // Usually sparse

Ouvrir un contexte de codec

Une fois que vous disposez d’un contexte de format de flux et de son codec respectif, vous pouvez l’ouvrir pour le décoder à l’aide du code suivant :

// The format context and codec, given - see Find a stream for how to get these
AVFormatContext *formatContext;
AVCodec* codec;
int streamIndex;

// Get the codec context
AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codecContext){
    // Out of memory
    avformat_close_input(&formatContext);
}

// Set the parameters of the codec context from the stream
int result = avcodec_parameters_to_context(
    codecContext,
    formatContext->streams[streamIndex]->codecpar
);
if(result < 0){
    // Failed to set parameters
    avformat_close_input(&formatContext);
    avcodec_free_context(&codecContext);
}

// Ready to open stream based on previous parameters
// Third parameter (NULL) is optional dictionary settings
if (avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0){
    // Cannot open the video codec
    codecContext = nullptr;
}

// Do something with the opened codec context... (ie decode frames through the context)