Comenzando con cuda
Iniciemos un solo hilo de CUDA para saludar
Este sencillo programa CUDA demuestra cómo escribir una función que se ejecutará en la GPU (también conocida como “dispositivo”). La CPU, o “host”, crea subprocesos CUDA llamando a funciones especiales llamadas “núcleos”. Los programas CUDA son programas C++ con sintaxis adicional.
Para ver cómo funciona, coloca el siguiente código en un archivo llamado hola.cu
:
#include <stdio.h>
// __global__ functions, or "kernels", execute on the device
__global__ void hello_kernel(void)
{
printf("Hello, world from the device!\n");
}
int main(void)
{
// greet from the host
printf("Hello, world from the host!\n");
// launch a kernel with a single thread to greet from the device
hello_kernel<<<1,1>>>();
// wait for the device to finish so that we see the message
cudaDeviceSynchronize();
return 0;
}
(Tenga en cuenta que para usar la función printf
en el dispositivo, necesita un dispositivo que tenga una capacidad de cómputo de al menos 2.0. Consulte la [descripción general de versiones] (https://www.wikiod.com/es/cuda/comenzando-con-cuda /introduction-to-cuda#t=20160918151348344166&a=versions) para obtener más detalles).
Ahora compilemos el programa usando el compilador de NVIDIA y ejecútelo:
$ nvcc hello.cu -o hello
$ ./hello
Hello, world from the host!
Hello, world from the device!
Alguna información adicional sobre el ejemplo anterior:
nvcc
significa “NVIDIA CUDA Compiler”. Separa el código fuente en componentes de host y dispositivo.__global__
es una palabra clave de CUDA utilizada en las declaraciones de funciones que indican que la función se ejecuta en el dispositivo GPU y se llama desde el host.- Los corchetes angulares triples (
<<<
,>>>
) marcan una llamada desde el código del host al código del dispositivo (también llamado “inicio del núcleo”). Los números dentro de estos corchetes triples indican la cantidad de veces que se ejecutará en paralelo y la cantidad de subprocesos.
Requisitos previos
Para comenzar a programar con CUDA, descargue e instale CUDA Toolkit and Developer Driver. El kit de herramientas incluye nvcc
, NVIDIA CUDA Compiler y otro software necesario para desarrollar aplicaciones CUDA. El controlador garantiza que los programas de la GPU se ejecuten correctamente en hardware compatible con CUDA, que también necesitará.
Puede confirmar que CUDA Toolkit está correctamente instalado en su máquina ejecutando nvcc --version
desde una línea de comando. Por ejemplo, en una máquina Linux,
$ nvcc --version
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2016 NVIDIA Corporation
Built on Tue_Jul_12_18:28:38_CDT_2016
Cuda compilation tools, release 8.0, V8.0.32
genera la información del compilador. Si el comando anterior no tuvo éxito, es probable que CUDA Toolkit no esté instalado o que la ruta a nvcc
(C:\CUDA\bin
en máquinas Windows, /usr/local/cuda/bin
en sistemas operativos POSIX ) no es parte de su variable de entorno PATH
.
Además, también necesitará un compilador host que funcione con nvcc
para compilar y crear programas CUDA. En Windows, este es cl.exe
, el compilador de Microsoft, que viene con Microsoft Visual Studio. En los sistemas operativos POSIX, hay otros compiladores disponibles, incluidos gcc
o g++
. La Guía de inicio rápido oficial de CUDA puede decirle qué versiones del compilador son compatibles con su plataforma en particular.
Para asegurarnos de que todo esté configurado correctamente, compilemos y ejecutemos un programa CUDA trivial para garantizar que todas las herramientas funcionen juntas correctamente.
__global__ void foo() {}
int main()
{
foo<<<1,1>>>();
cudaDeviceSynchronize();
printf("CUDA error: %s\n", cudaGetErrorString(cudaGetLastError()));
return 0;
}
Para compilar este programa, cópielo en un archivo llamado test.cu y compílelo desde la línea de comandos. Por ejemplo, en un sistema Linux, lo siguiente debería funcionar:
$ nvcc test.cu -o test
$ ./test
CUDA error: no error
Si el programa tiene éxito sin errores, ¡entonces comencemos a codificar!
Compilar y ejecutar los programas de muestra
La guía de instalación de NVIDIA finaliza con la ejecución de los programas de muestra para verificar la instalación de CUDA Toolkit, pero no indica explícitamente cómo. Primero verifique todos los requisitos previos. Verifique el directorio CUDA predeterminado para los programas de muestra. Si no está presente, se puede descargar desde el sitio web oficial de CUDA. Navegue hasta el directorio donde están presentes los ejemplos.
$ cd /path/to/samples/
$ ls
Deberías ver una salida similar a:
0_Simple 2_Graphics 4_Finance 6_Advanced bin EULA.txt
1_Utilities 3_Imaging 5_Simulations 7_CUDALibraries common Makefile
Asegúrese de que Makefile
esté presente en este directorio. El comando make
en los sistemas basados en UNIX construirá todos los programas de muestra. Alternativamente, navegue a un subdirectorio donde esté presente otro Makefile
y ejecute el comando make
desde allí para construir solo esa muestra.
Ejecute los dos programas de muestra sugeridos: deviceQuery
y bandwidthTest
:
$ cd 1_Utilities/deviceQuery/
$ ./deviceQuery
La salida será similar a la que se muestra a continuación:
./deviceQuery Starting...
CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)
Detected 1 CUDA Capable device(s)
Device 0: "GeForce GTX 950M"
CUDA Driver Version / Runtime Version 7.5 / 7.5
CUDA Capability Major/Minor version number: 5.0
Total amount of global memory: 4096 MBytes (4294836224 bytes)
( 5) Multiprocessors, (128) CUDA Cores/MP: 640 CUDA Cores
GPU Max Clock rate: 1124 MHz (1.12 GHz)
Memory Clock rate: 900 Mhz
Memory Bus Width: 128-bit
L2 Cache Size: 2097152 bytes
Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(65536), 2D=(65536, 65536), 3D=(4096, 4096, 4096)
Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(16384), 2048 layers
Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(16384, 16384), 2048 layers
Total amount of constant memory: 65536 bytes
Total amount of shared memory per block: 49152 bytes
Total number of registers available per block: 65536
Warp size: 32
Maximum number of threads per multiprocessor: 2048
Maximum number of threads per block: 1024
Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)
Max dimension size of a grid size (x,y,z): (2147483647, 65535, 65535)
Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
Texture alignment: 512 bytes
Concurrent copy and kernel execution: Yes with 1 copy engine(s)
Run time limit on kernels: Yes
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: Yes
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support: Disabled
Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
Device PCI Domain ID / Bus ID / location ID: 0 / 1 / 0
Compute Mode:
< Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 7.5, CUDA Runtime Version = 7.5, NumDevs = 1, Device0 = GeForce GTX 950M
Result = PASS
La declaración Resultado = APROBADO
al final indica que todo funciona correctamente. Ahora, ejecute el otro programa de muestra sugerido bandwidthTest
de manera similar. La salida será similar a:
[CUDA Bandwidth Test] - Starting...
Running on...
Device 0: GeForce GTX 950M
Quick Mode
Host to Device Bandwidth, 1 Device(s)
PINNED Memory Transfers
Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s)
33554432 10604.5
Device to Host Bandwidth, 1 Device(s)
PINNED Memory Transfers
Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s)
33554432 10202.0
Device to Device Bandwidth, 1 Device(s)
PINNED Memory Transfers
Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s)
33554432 23389.7
Result = PASS
NOTE: The CUDA Samples are not meant for performance measurements. Results may vary when GPU Boost is enabled.
De nuevo, la sentencia Resultado = APROBADO
indica que todo se ejecutó correctamente. Todos los demás programas de muestra se pueden ejecutar de manera similar.
Suma dos arreglos con CUDA
Este ejemplo ilustra cómo crear un programa simple que sumará dos matrices int
con CUDA.
Un programa CUDA es heterogéneo y consta de partes que se ejecutan tanto en la CPU como en la GPU.
Las partes principales de un programa que utiliza CUDA son similares a los programas de CPU y consisten en
- Asignación de memoria para los datos que se utilizarán en la GPU
- Copia de datos desde la memoria del host a la memoria de las GPU
- Invocar la función del kernel para procesar datos
- Copiar resultado a la memoria de la CPU
Para asignar memoria a los dispositivos usamos la función cudaMalloc
. Para copiar datos entre el dispositivo y el host, se puede utilizar la función cudaMemcpy
.
El último argumento de cudaMemcpy
especifica la dirección de la operación de copia. Hay 5 tipos posibles:
cudaMemcpyHostToHost
- Host -> HostcudaMemcpyHostToDevice
- Host -> DispositivocudaMemcpyDeviceToHost
- Dispositivo -> HostcudaMemcpyDeviceToDevice
- Dispositivo -> DispositivocudaMemcpyDefault
- Espacio de direcciones virtuales unificado basado en predeterminado
A continuación, se invoca la función del kernel. La información entre los cheurones triples es la configuración de ejecución, que dicta cuántos subprocesos del dispositivo ejecutan el kernel en paralelo.
El primer número (2
en el ejemplo) especifica el número de bloques y el segundo ((tamaño + 1) / 2
en el ejemplo) - el número de subprocesos en un bloque. Tenga en cuenta que en este ejemplo agregamos 1 al tamaño, por lo que solicitamos un subproceso adicional en lugar de tener un subproceso responsable de dos elementos.
Dado que la invocación del kernel es una función asíncrona, se llama a cudaDeviceSynchronize
para esperar hasta que se complete la ejecución.
Las matrices de resultados se copian en la memoria del host y toda la memoria asignada en el dispositivo se libera con cudaFree
.
Para definir la función como kernel, se utiliza el especificador de declaración __global__
. Esta función será invocada por cada subproceso.
Si queremos que cada subproceso procese un elemento de la matriz resultante, entonces necesitamos un medio para distinguir e identificar cada subproceso.
CUDA define las variables blockDim
, blockIdx
y threadIdx
. La variable predefinida blockDim
contiene las dimensiones de cada bloque de subprocesos como se especifica en el segundo parámetro de configuración de ejecución para el lanzamiento del kernel.
Las variables predefinidas threadIdx
y blockIdx
contienen el índice del subproceso dentro de su bloque de subprocesos y el bloque de subprocesos dentro de la cuadrícula, respectivamente. Tenga en cuenta que dado que potencialmente solicitamos un subproceso más que elementos en las matrices, debemos pasar tamaño
para asegurarnos de no acceder más allá del final de la matriz.
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
__global__ void addKernel(int* c, const int* a, const int* b, int size) {
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (i < size) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
// Helper function for using CUDA to add vectors in parallel.
void addWithCuda(int* c, const int* a, const int* b, int size) {
int* dev_a = nullptr;
int* dev_b = nullptr;
int* dev_c = nullptr;
// Allocate GPU buffers for three vectors (two input, one output)
cudaMalloc((void**)&dev_c, size * sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&dev_a, size * sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&dev_b, size * sizeof(int));
// Copy input vectors from host memory to GPU buffers.
cudaMemcpy(dev_a, a, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(dev_b, b, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
// Launch a kernel on the GPU with one thread for each element.
// 2 is number of computational blocks and (size + 1) / 2 is a number of threads in a block
addKernel<<<2, (size + 1) / 2>>>(dev_c, dev_a, dev_b, size);
// cudaDeviceSynchronize waits for the kernel to finish, and returns
// any errors encountered during the launch.
cudaDeviceSynchronize();
// Copy output vector from GPU buffer to host memory.
cudaMemcpy(c, dev_c, size * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(dev_c);
cudaFree(dev_a);
cudaFree(dev_b);
}
int main(int argc, char** argv) {
const int arraySize = 5;
const int a[arraySize] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
const int b[arraySize] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
int c[arraySize] = { 0 };
addWithCuda(c, a, b, arraySize);
printf("{1, 2, 3, 4, 5} + {10, 20, 30, 40, 50} = {%d, %d, %d, %d, %d}\n", c[0], c[1], c[2], c[3], c[4]);
cudaDeviceReset();
return 0;
}