Empezando con el cacao

Instalación o configuración

Cocoa es la API de Apple para desarrollar aplicaciones para macOS, antes conocido como OS X. Cocoa es un marco contenedor y contiene tres marcos secundarios.

  • Base
  • Aplicación
  • Datos básicos

Cocoa Touch es la versión de Apple de Cocoa para desarrollar aplicaciones para iOS, watchOS y tvOS. Cocoa Touch contiene los mismos marcos secundarios, excepto que en lugar de AppKit, contiene UIKit.

Para aplicaciones sin interfaz de usuario, se recomienda simplemente incluir Fundación en lugar de Cocoa

Estas aplicaciones suelen estar escritas en Objective-C o Swift.

Lo primero que desea instalar es Xcode, el IDE de Apple para crear aplicaciones macOS, iOS, watchOS y tvOS.

Está disponible en Mac App Store de forma gratuita.

Las versiones de prueba previas al lanzamiento de Xcode están disponibles en el sitio web del desarrollador en los meses posteriores a la WWDC, que es necesario para probar las funciones de lenguaje/compilador de última generación. Estos se pueden instalar junto con la versión de producción de Xcode disponible en Mac App Store.

Después de instalar Xcode, puede comenzar a escribir aplicaciones nativas para Mac, iOS, watchOS o tvOS.

Para obtener detalles sobre cómo comenzar con una aplicación Mac, consulte Introducción a OS X.

Para obtener detalles sobre cómo comenzar con una aplicación de iOS, consulte Primeros pasos con iOS.